1. Kezdőlap
  2. VoiceOver
  3. Szinkronszínész videojátékokhoz
VoiceOver

Szinkronszínész videojátékokhoz

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

A Speechify vezérigazgatója és alapítója

#1 AI Hanggenerátor.
Készíts emberszerű hangfelvételeket
valós időben.

apple logo2025 Apple Design Díj
50M+ felhasználó

A modern videojátékok óriási fejlődésen mentek keresztül a grafika, a játékmenet és a történetmesélés terén is. Ennek eredményeként egyre inkább a minőségi hangszínészi munkára támaszkodnak, hogy élettel töltsék meg a karaktereket, és igazán magával ragadó játékélményt nyújtsanak. Ebben a cikkben azt nézzük meg, hogyan érdemes hangszínészt találni videojátékokhoz, és bemutatunk néhány sikeres példát is az iparágból.

Hogyan dolgoznak a szinkronszínészek a videojáték-iparban

A videojátékokhoz szükséges szinkronszínésznek olyan egyedi készségekre van szüksége, amelyek eltérnek a hagyományos filmek vagy hangoskönyvek hangszínészeitől. A videojáték-iparban a színészeknek különböző karakterhangokat kell megszólaltatniuk, valamint alkalmazkodniuk kell az eltérő beszédstílusokhoz. Gyakran vesznek részt mozgásrögzítő (motion capture) felvételeken is, ahol a fizikai mozdulatokat és a szerephez tartozó szöveget egyszerre kell előadniuk – ez is jól mutatja sokoldalúságukat.

A videojátékokhoz készült felvételek sokszor nagyobb kihívást jelentenek, mint más szinkronmunkák. A szinkronszínészeknek rengeteg párbeszédsort és hangeffektust kell rögzíteniük, hogy minden lehetséges játékmenet-helyzethez illeszkedjenek. Például a szerepjátékokban (RPG) számos döntési lehetőség és elágazó történetszál van. A színészek gyakran vesznek részt átvezető jelenetekben (cut scene), amelyek előreviszik a történetet, vagy fontos információt adnak a játékosoknak. A felvételek készülhetnek profi hangstúdióban, de akár otthoni stúdióban is.

Szinkronszínész keresése videojátékhoz

Ha szinkronszínészt keresel a videojáték-projektedhez, többféle módszer segíthet megtalálni az ideális jelöltet. Népszerű szinkronszínész-platformok, mint a Voices.com, a Voice123 vagy a Casting Call Club, széles kínálatban gyűjtik össze a videojátékokra specializálódott, tapasztalt szinkronszínészeket. Ezeken az oldalakon a fejlesztők meghirdethetik a munkákat, meghallgathatják a jelentkezők próbafelvételeit, és kiválaszthatják a legmegfelelőbb szakmai tehetséget.

Az iparági rendezvényeken való részvétel, a játékfejlesztői és szinkronszínészi kapcsolatok ápolása, illetve a casting direktorok megkeresése szintén remek módja lehet tapasztalt szinkronszínészek felkutatásának.

A legsikeresebb videojátékos szinkronszínészek

A videojáték-iparban számos tehetséges és sikeres szinkronszínész dolgozik. Mivel az iparág folyamatosan fejlődik, egyre nagyobb az igény a kivételes és sokoldalú hangokra. Néhány ismert név, akik jelentős hatást gyakoroltak a játékvilágra:

  • Jennifer Hale – Ez a kiváló szinkronszínésznő elsősorban parancsnok Shepard (Mass Effect-sorozat) és Samus Aran (a Nintendo Metroid Prime-sorozata) hangjaként ismert. Emellett szerepelt még a Metal Gear Solid- és a Final Fantasy-játékokban is.
  • Laura Bailey – Laura számtalan videojáték-karakter hangját kölcsönözte már, például Kait Diazt a Gears of Warban, vagy Nadine Ross-t az Uncharted-sorozatban. Munkássága többféle műfajra is kiterjed, például RPG-kre és akció-kalandjátékokra.
  • Maggie Robertson – Rendkívül tehetséges szinkronszínésznő, aki széles körű elismerést szerzett Lady Dimitrescu alakításával a Resident Evil Village című túlélőhorror-játékban. Robertson lebilincselő előadása egyedi mélységet és titokzatosságot adott a karakternek, ezért is lett igazi rajongók kedvence.
  • Troy Baker – Baker lenyűgöző szakmai múlttal rendelkezik. Ő kölcsönözte Joel hangját a The Last of Us-ban, Booker DeWittét a BioShock Infinite-ben, illetve több szereplőt is a Batman: Arkham-szériában, amelyekben profi tehetségét kamatoztatta.
  • Nolan North – Nathan Drake megformálójaként vált ismertté az Uncharted-sorozatban, de a hangját kölcsönözte több más játékhoz is, például az Assassin's Creed- és Batman: Arkham-szériákhoz, valamint több Disney- és Marvel-játékhoz is.

Ezek a neves játékos hangszínészek gyakran számtalan órát töltenek a felvételi stúdióban, hogy tökéletesítsék alakításukat, és egyedi hangjukkal életre keltsék a karaktereket.

Készíts kiváló videojátékos szinkront a Speechify-jal!

Ha alternatívát keresel a hagyományos szinkronszínészi módszerekhez, a Speechify hangalámondás szolgáltatása kiváló minőségű narrációt kínál videojáték-projektjeidhez. Fejlett mesterséges intelligenciájával a Speechify élethű és lebilincselő szinkront hoz létre, amely illeszkedik a játékod hangulatához és stílusához.

A Speechify használatához egyszerűen add meg a szövegkönyvet, és a kényelmes szövegfelolvasó platform pillanatok alatt elkészíti a szinkront. Érdemes kipróbálni a Speechify-t, hogy megtapasztald, milyen egyszerűen készíthetsz professzionális hatású szinkronokat játékaidhoz.

Gyakori kérdések

Mennyit keres egy szinkronszínész egy videojátékért?

Egy szinkronszínész fizetése videojátékoknál sok tényezőtől függ: a tapasztalattól, a projekt méretétől és a költségvetéstől. Kezdők körülbelül 200–300 dollárt keresnek óránként, míg tapasztalt színészek akár 400–600 dollárt is. A kiemelten keresett vagy ismert színészek ennél jóval többet is elkérhetnek. Vannak, akik a játék eladásai után járó jogdíjakat is belefoglalják a szerződésbe.

Ki a legjobb szinkronszínész videojátékokban?

A legjobb videojátékos szinkronszínész megítélése szubjektív, hiszen mindenki más műfajban és szerepekben tud igazán kiemelkedni. Néhány ismert és elismert név a videojáték-iparból: Troy Baker (BioShock Infinite), Jennifer Hale (Mass Effect), Laura Bailey (Gears of War), valamint Steve Blum (Cowboy Bebop, Overwatch).

Milyen érzés videojátékos szinkronszínésznek lenni?

A videojátékok szereplőit megszólaltató színészek szkripteket értelmeznek, érzelmeket közvetítenek, és életre keltik a karaktereket. Ez szórakoztató és kielégítő szakma, ám elkötelezettséget, kitartást és alkalmazkodóképességet kíván. A szinkronszínészek dolgozhatnak egyedül vagy csapatban, gyakran szoros együttműködésben a hangrendezőkkel.

Mi a különbség a videojáték- és a tévésorozatbeli szinkronszínészet között?

A videojáték- és tévés szinkronszerepekben sok a hasonlóság, de fontos különbségek is vannak. A játékokban gyakoriak a nem lineáris történetszálak, amelyek a játékos döntéseitől függnek, emiatt lényegesen több dialógust kell felvenni, beleértve az in-game reakciókat és hangeffekteket is. A projekt ütemezése a videojátékoknál sokkal kiszámíthatatlanabb, mint a tévéműsorok esetében.

Hány órát dolgozik naponta egy szinkronszínész?

A szinkronszínészek munkaórái a projekt elvárásaitól és egyéni beosztásuktól függenek. Egy átlagos felvétel 2–6 órát vesz igénybe, de előfordulhat, hogy egy nap alatt több alkalommal, illetve különböző projekteken is dolgoznak. Fontos, hogy megfelelően osszák be az idejüket, és figyeljenek a hangjuk egészségére, hogy elkerüljék a túlerőltetést.

Hangalámondásokat, szinkronokat és klónokat készíthetsz több mint 1000 hangon, 100+ nyelven

Próbáld ki ingyen
studio banner faces

Oszd meg a cikket

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

A Speechify vezérigazgatója és alapítója

Cliff Weitzman a diszlexiások szószólója, valamint a Speechify vezérigazgatója és alapítója – ez a világ vezető szövegfelolvasó alkalmazása, több mint 100 000 ötcsillagos értékeléssel, és első helyezéssel az App Store Hírek & Magazinok kategóriájában. 2017-ben Weitzmant beválasztották a Forbes 30 év alattiak listájára azért a munkájáért, amellyel az internetet hozzáférhetőbbé tette a tanulási nehézségekkel élők számára. Cliff Weitzman szerepelt többek között az EdSurge, az Inc., a PC Mag, az Entrepreneur és a Mashable vezető kiadványokban.

speechify logo

A Speechify-ról

#1 szövegfelolvasó

Speechify a világ vezető szövegfelolvasó platformja, amelyben több mint 50 millió felhasználó bízik, és több mint 500 000 ötcsillagos értékeléssel büszkélkedhet különböző szövegfelolvasó felületein: iOS, Android, Chrome-bővítmény, webapp és Mac asztali alkalmazásokban. 2025-ben az Apple elismerte a Speechify-t a rangos Apple Design Díjjal a WWDC-n, és úgy nyilatkozott róla: „elengedhetetlen erőforrás, amely segíti az embereket az életükben.” A Speechify több mint 1000 természetes hangzású hangot kínál 60+ nyelven, és közel 200 országban használják. Hírességek hangjai, mint Snoop Dogg, Mr. Beast és Gwyneth Paltrow is elérhetők. Alkotóknak és vállalkozásoknak a Speechify Studio fejlett eszközöket kínál, köztük az AI Hanggenerátort, AI Hang Klónozást, AI Szinkront, valamint az AI Hangmódosítót. A Speechify prémium, költséghatékony szövegfelolvasó API-jával vezető termékeket is meghajt. Szerepelt a The Wall Street Journalban, a CNBC-n, a Forbes-ban, a TechCrunch-ban és más nagy híroldalakon, a Speechify a világ legnagyobb szövegfelolvasó szolgáltatója. Látogass el a speechify.com/news, speechify.com/blog vagy speechify.com/press oldalra a bővebb információkért.