1. Ana Sayfa
  2. DEHB
  3. DEHB'li Çocuklara Destek Olacak Araçlar
DEHB

DEHB'li Çocuklara Destek Olacak Araçlar

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

Speechify'in CEO'su ve Kurucusu

apple logo2025 Apple Tasarım Ödülü
50M+ Kullanıcı

DEHB'li çocuklara DEHB ile okuma ya da ders çalışırken odaklanma konusunda destek olmak zor olabilir, ancak günümüzün araçları onları bulundukları noktada yakalar. Görsel planlayıcılardan etkileşimli okuma uygulamalarına kadar pek çok çözüm, dikkatin yönlendirilmesine ve motivasyonun artmasına yardımcı olur. Bu blog yazısında, DEHB'li çocukların öğrenme, okuma ve odaklanma süreçlerini kolaylaştıracak en etkili araçlara göz atacağız.

Speechify

Speechify, metinden sese aracı olarak her türlü yazılı veya dijital içeriği; kitapları, web sitelerini, makaleleri veya ödevleri yüksek kaliteli sesli anlatıma dönüştüren bir araçtır. Gerçekçi yapay zeka sesleri ve ayarlanabilir hız seçenekleriyle dinleme deneyimini kişiselleştirir ve ilgi çekici hale getirir. DEHB'li çocuklar için DEHB, Speechify ile hareket halindeyken veya çoklu görev yaparken okuma materyallerini dinleyebilir, böylece odaklarını koruyup hayal kırıklığını azaltabilirler. Uygulama aynı zamanda okurken metni vurgular ve hem görsel hem de işitsel kanallar yoluyla anlamayı geliştirir. 

Motion Math Games

Motion Math Games, matematiği aktif ve eğlenceli bir öğrenme deneyimine dönüştürerek DEHB'li çocukların hareket ve oyun yoluyla odaklanmasına yardımcı olur. Platformun etkileşimli oyunları, kesirler, ondalıklar ve sayılar gibi kavramları dokunma, hareket ve görsel öğrenmeyle öğretir. Uyarlanabilir zorluk seviyesi, öğrencilerin hayal kırıklığı yaşamadan zorlanmaya devam etmelerini sağlar; anlık geri bildirimler ve ödüller de motivasyonu yüksek tutar. Soyut matematik problemlerini uygulamalı deneyime dönüştürdüğü için, Motion Math çocukların odaklanma, sebat ve özgüven kazanmalarına katkı sağlar. 

Sylvan Learning

Sylvan Learning, yüz yüze derslerle etkileşimli teknolojiyi birleştiren kişiselleştirilmiş özel ders ve zenginleştirme programları sunar. DEHB'li çocuklar için Sylvan'ın yapılandırılmış ama esnek öğrenme planları; odaklanma, organizasyon ve akademik özgüvenin gelişmesini destekler. Uyarlamalı yazılımı öğrenme boşluklarını tespit eder, her çocuğun hızına göre ayarlamalar yapar ve aşırı yüklenmeyi önlemek için gerçek zamanlı geri bildirim sunar. Küçük gruplarla ya da bire bir seanslarla Sylvan eğitmenleri, olumlu pekiştirme ve hedef belirleme yoluyla çocukların tutarlılığını ve motivasyonunu artırır. 

EndeavorRx

EndeavorRx, 8-12 yaş arası DEHB'li çocuklarda dikkat işlevini geliştirmek için özel olarak tasarlanmış ilk FDA onaylı video oyun terapisidir. Nörobilimciler tarafından geliştirilen bu oyun, kısa ve ilgi çekici oturumlarda odağı ve bilişsel kontrolü zorlayan uyarlamalı bir oynanış sunar. Oyun sırasında oyuncuların aynı anda çoklu görev yapmaları, dikkat dağıtıcılara karşı koymaları ve hızlı tepki vermeleri gerekir; tüm bunlar eğlenceli ve ödüllendirici bir şekilde gerçekleşir. Klinik çalışmalar, düzenli kullanımın dikkat süresi ve dürtü kontrolünde ölçülebilir gelişmelere yol açabileceğini göstermektedir. 

Evernote

Evernote, DEHB’li çocukların ve gençlerin görevleri, okul çalışmalarını ve fikirlerini tek bir yerden yönetmelerine yardımcı olan güçlü bir organizasyon aracıdır. Kullanıcıların not almalarına, ses kaydı yapmalarına, görsel kaydetmelerine ve hatırlatıcılar ayarlamalarına imkân tanır. Böylece ödevleri ve teslim tarihlerini takip etmek kolaylaşır. Görsel not defteri sistemi, bilgileri kategorilere ayırmayı kolaylaştırır ve zihinsel yükü azaltır. Evernote cihazlar arasında senkronize çalışır ve öğrencilerin materyallerine her zaman erişebilmesini sağlar. Hafıza ve zaman yönetimi konusunda zorlanan DEHB’li öğrenciler için Evernote, yapı kazandırır ve bağımsızlığı destekler.

Tiimo

Tiimo, DEHB dahil olmak üzere nöroçeşitli bireyler için özel olarak geliştirilmiş görsel bir günlük planlayıcıdır. Semboller, renkler ve zamanlayıcılarla rutinleri net ve yönetilebilir adımlara dönüştürür. Her görev için bildirimler ve görsel ipuçları özelleştirilebilir, böylece çocuklar etkinlikler arasında sorunsuzca geçiş yapabilir. Tiimo aynı zamanda nazik hatırlatıcılar ve teşvik edici bildirimler içerir, kullanıcıya yüklenmeden tutarlılık kazandırır. Yapı ile esnekliği buluşturan Tiimo, çocukların programlarına sadık kalmasına, yürütücü işlev becerilerini geliştirmesine ve günlerini bağımsızca yönetme konusunda güven kazanmalarına yardımcı olur.

MindNode

MindNode, DEHB’li çocukların fikirlerini ve bilgilerini renkli zihin haritalarıyla düzenlemelerine yardımcı olan görsel bir düşünme ve planlama uygulamasıdır. Doğrusal not tutmanın aksine; projeleri, fikirleri veya hikâyeleri dallandırarak haritalandırabilir ve bütünü kolayca görebilirler. "Odak Modu" dikkat dağıtıcıları en aza indirir; resim, bağlantı ve kontrol listesi ekleme özelliği katılımı artırır. MindNode yaratıcı problem çözmeyi destekler ve çocukların büyük işleri daha küçük, ulaşılabilir adımlara bölmelerini sağlar – bu da odaklanma ve stresin azalması için kritik bir beceridir.

Storybird

Storybird, DEHB’li çocuklar için yaratıcı yazmayı ilham verici ve görsel olarak ilgi çekici bir deneyime dönüştürür. Profesyonelce resmedilmiş görselleri, öykü anlatımı, şiir ve günlük yazmaya teşvik eden yaratıcı yazma ipuçlarıyla birleştirir. Kelime ve görselleri bir araya getirerek çocukların görsel olarak ilgilerini çekerken odaklanma ve hayal güçlerini geliştirir. Öğretmenler ve ebeveynler projeler atayabilir ya da gelişimi uygulama içi eğitim araçlarıyla takip edebilir. Klasik yazma formatlarıyla zorlanan çocuklar için Storybird’ün yaratıcı yaklaşımı, fikirlerini heyecanla ve kalıcı bir odakla ifade etmelerine yardımcı olur.

Joon App

Joon, özellikle DEHB'li çocuklar ve aileleri için tasarlanmış oyunlaştırılmış bir rutin oluşturma uygulamasıdır. Çocukların günlük işlerini, ödevlerini ya da kişisel bakım görevlerini eğlenceli bir rol yapma oyunu sayesinde tamamlamasına yardımcı olur. Her tamamlanan görevle oyuncular sanal karakterlerine bakmak için ödüller kazanır ve olumlu alışkanlıklar anında geri bildirimle pekiştirilir. Ebeveynler hedefleri kişiselleştirip ilerlemeyi uygulama üzerinden takip edebilir. Yapıyı oyunla birleştiren Joon, günlük rutinleri heyecan verici bir meydan okumaya çevirir ve çocukların odak, sorumluluk ve süreklilik geliştirmelerini sağlar.

SpellBetter

SpellBetter, öğrencileri için geliştirilmiş bir yazım ve yazma uygulamasıdır ve DEHB ve disleksiya için akıllı otomatik düzeltme, kelime tahmini ve metinden sese özellikleriyle destek sağlar. Gerçek zamanlı öneri ve düzeltmeleri sayesinde yazarken oluşan hayal kırıklığını azaltır. Uygulamanın dikkat dağıtmayan arayüzü odaklanmaya destek olurken, sesli okuma özelliğiyle kullanıcılar yazılarını dinleyerek gözden geçirebilir. SpellBetter teknik zorlukları sadeleştirip yazma özgüvenini artırır ve öğrencilerin fikirlerini daha açık ve etkili şekilde aktarmalarına imkân tanır.

Any.do

Any.do, öğrencilerin DEHB ile organize olmalarını ve programlarını takip etmelerini kolaylaştıran sezgisel bir görev yönetimi ve planlama uygulamasıdır. Kullanıcılar yapılacaklar listesi oluşturabilir, hatırlatıcılar ekleyebilir ve görevleri cihazlar arasında senkronize edebilir. “Benim Günüm” özelliği, günlük öncelikleri belirlemeye; büyük projeleri ise daha küçük, yönetilebilir adımlara bölmeye yardımcı olur. Görsel bildirimler ve renk kodlu düzenleme, ilerlemeyi takip etmeyi kolay ve daha az yorucu hale getirir. Zaman yönetimini ve sorumluluk almayı öğrenen çocuklar için Any.do esnek bir yapı sunar, odağı ve verimliliği artırır.

Otter.ai

Otter.ai, konuşulan kelimeleri gerçek zamanlı olarak düzenli ve aratılabilir notlara çeviren yapay zekâ kullanır. Bu da yazmaktan çok dinleyerek öğrenen DEHB'li çocuklar için ideal bir çözüm sunar. Öğrenciler dersleri, özel dersleri veya tartışmaları kaydedebilir ve Otter sesli konuşmayı otomatik olarak konuşmacı tanıma ve zaman damgasıyla metne döker. Böylece kullanıcılar, ayrıntıları kaçırma kaygısı olmadan bilgileri kendi hızında tekrar edebilir. İşitsel girdileri ulaşılabilir yazılı materyale dönüştüren Otter.ai, anlama, hafıza ve çalışma verimliliğini artırır.

Time Timer

Time Timer, DEHB’li çocuklara zamanın geçişini görselleştirerek odakta kalmalarına yardımcı olan bir süre yönetimi aracıdır. Ünlü kırmızı disk, zaman ilerledikçe yavaş yavaş kaybolur ve sürenin görsel olarak takibini sağlayarak odaklanmayı teşvik eder, geçişlerdeki kaygıyı azaltır. Zamanlayıcı, ödev, okuma veya mola için kişiselleştirilebilir; hem uygulama hem de fiziksel cihaz olarak mevcuttur. Çocukların zamanı sadece duymak yerine görerek algılamasını sağladığı için Time Timer, daha düzenli rutinler ve öz denetim becerisi kazanmaya yardımcı olur.

SSS

DEHB’li çocukların öğrenmeye odaklanmasına yardımcı olacak en iyi araçlar nelerdir?

DEHB’li çocukların odaklanmasına yardımcı olacak en iyi araçlar arasında; Speechify metni sese dönüştürmek için, Tiimo günlük planlama için ve Motion Math Games hareketli ve eğlenceli dersler için öne çıkıyor.

Speechify DEHB’li çocukların daha iyi okumasına nasıl yardımcı olur?

Speechify, herhangi bir metni gerçekçi yapay zeka sesleriyle sesli anlatıma dönüştürür, böylece DEHB’li çocuklar dinleyerek ve görsel olarak takip ederek kolayca, yorulmadan odaklanabilirler.

Oyunlar gerçekten DEHB’li çocukların odaklanmasını artırır mı?

Evet; Motion Math Games ve EndeavorRx gibi etkileşimli platformlar, oyunlaştırılmış öğrenme ve anlık geri bildirimle oyun yoluyla dikkati ve motivasyonu güçlendirebilir.

DEHB okuma araçları, yerinde durmayı sevmeyen çocuklar için de işe yarar mı?

Evet, Speechify çocukların okuma materyallerini hareket halindeyken veya çoklu görev yaparken dinlemesine imkân tanır, böylece uzun süre oturmadan da bilgiyi rahatça alabilirler.

DEHB araçları organizasyon ve zaman yönetimine de yardımcı olur mu?

Any.do, Evernote ve Time Timer gibi araçlar DEHB’li çocuklara görevlerini görsel olarak planlamayı, zamanı yönetmeyi ve yapılandırılmış çalışma alışkanlıklarını eğlenceli ve kolay adımlarla kazandırır.

En gelişmiş yapay zeka seslerin, sınırsız dosya ve 7/24 desteğin keyfini çıkarın

Ücretsiz Dene
tts banner for blog

Bu Makaleyi Paylaş

Cliff Weitzman

Cliff Weitzman

Speechify'in CEO'su ve Kurucusu

Cliff Weitzman, disleksi farkındalığı savunucusu ve dünyanın 1 numaralı metinden konuşmaya uygulaması Speechify'ın CEO'su ve kurucusudur. Speechify, 100.000'den fazla 5 yıldızlı yoruma sahip olup App Store'da Haberler & Dergiler kategorisinde birinci sırada yer almaktadır. 2017 yılında, interneti öğrenme güçlüğü yaşayan kişiler için daha erişilebilir kılmaya yönelik çalışmaları nedeniyle Forbes 30 Under 30 listesine seçilmiştir. Cliff Weitzman; EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable ve diğer önde gelen yayınlarda kendisine yer verilmiştir.

speechify logo

Speechify Hakkında

#1 Metin Okuyucu

Speechify dünyanın önde gelen metin okuma platformudur; 50 milyondan fazla kullanıcıya sahip ve 500.000'den fazla beş yıldızlı yorumu ile güvenilir bir hizmettir. Speechify, iOS, Android, Chrome eklentisi, web uygulaması ve Mac masaüstü uygulamalarıyla öne çıkıyor. 2025 yılında, Apple, Speechify'a prestijli Apple Tasarım Ödülü’nü WWDC'de takdim etti ve “insanların yaşamlarını kolaylaştıran kritik bir kaynak” olarak tanımladı. Speechify; 60+ dilde 1.000+ doğal ses sunuyor ve neredeyse 200 ülkede kullanılıyor. Ünlü sesler arasında Snoop Dogg, Mr. Beast ve Gwyneth Paltrow bulunuyor. İçerik üreticileri ve işletmeler için Speechify Studio gelişmiş araçlar sunar: AI Ses Oluşturucu, AI Ses Klonlama, AI Dublaj ve AI Ses Değiştirici dahil. Speechify aynı zamanda uygun maliyetli ve yüksek kaliteli metin okuma API'si ile lider ürünlere güç katmaktadır. The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch ve diğer büyük medya kuruluşlarında yer alan Speechify, dünyanın en büyük metin okuma sağlayıcısıdır. Daha fazlası için speechify.com/news, speechify.com/blog ve speechify.com/press adreslerini ziyaret edebilirsiniz.