1. Головна
  2. TTSO
  3. Використання TTS в іграх та розробці ігор
TTSO

Використання TTS в іграх та розробці ігор

Cliff Weitzman

Кліфф Вайтцман

Генеральний директор і засновник Speechify

apple logoПремія Apple Design 2025
50+ млн користувачів

Далеко за межами інструментів доступності текст у мовлення в ігровій індустрії сьогодні відповідає за діалоги персонажів, реалістичне озвучування, прототипування та інтерактивне сторітелінг. І для розробників, і для гравців TTS стає ключовим елементом екосистеми відеоігор. У цьому посібнику розглядається, як синтез мовлення з тексту змінює ігрову індустрію, його роль у розробці ігор і найкращі практики ефективної інтеграції.

Чому синтез мовлення з тексту важливий в іграх

Аудиторія ігрової індустрії — глобальна, різноманітна і дедалі більше очікує інклюзивних вражень. Синтез мовлення з тексту допомагає долати бар’єри та покращує ігровий досвід для багатьох користувачів:

  • Доступність: TTS дає змогу гравцям із порушеннями зору, дислексією чи іншими труднощами з читанням повноцінно насолоджуватися ігровими текстами: меню, журналами завдань і діалогами чату.
  • Занурення: Голоси на базі ШІ роблять NPC та динамічні тексти «живими», створюючи захопливі сюжетні переживання без потреби записувати нескінченні репліки.
  • Локалізація: TTS допомагає розробникам швидко тестувати локалізовані версії ігор різними мовами, не чекаючи повного студійного озвучування.
  • Ефективність: Розробники можуть використовувати TTS для прототипування діалогів і темпу розповіді до залучення професійних акторів озвучення.
  • Формування спільнот: Геймери користуються TTS для стримінгу, рольових ігор і модифікацій, додаючи креативу й гумору в онлайн-спільноти.

Як розробники ігор використовують синтез мовлення з тексту

І великі студії, і інді-розробники інтегрують синтез мовлення з тексту на різних етапах розробки гри:

  • Прототипування діалогів: Розробники користуються синтезом мовлення з тексту на ранніх етапах, щоб протестувати темп, ритм і емоційний вплив реплік без бронювання студії.
  • Динамічна мова NPC: Процедурні ігри або проєкти з ШІ здатні генерувати діалоги на льоту й одразу озвучувати їх за допомогою TTS, що забезпечує глибші взаємодії з персонажами.
  • Озвучення і навчання: TTS допомагає створювати навчальні сценарії, симуляції й інтерактивні підказки з адаптацією під дії гравця.
  • Тестування локалізації: Команди запускають синтез мовлення з тексту різними мовами, щоб перевірити сценарії та інтерфейс ще до залучення локалізаційних фахівців.
  • Моди й фан-контент: Синтез мовлення з тексту дає змогу спільнотам моддерів додавати голос до фан-квестів, персонажів чи історій без дорогих записів.

Синтез мовлення з тексту як інструмент доступності для гравців

Інклюзивність — рушійна сила сучасного геймдизайну. За даними ВООЗ, понад 2 мільярди людей у світі мають певні порушення зору або труднощі з читанням. Для таких гравців синтез мовлення з тексту забезпечує рівний доступ до ігрового процесу. Основні опції доступності включають:

  • Підтримка скрінрідерів: Меню гри, інвентар і журнали завдань можна озвучити вголос.
  • Озвучення чату: В онлайн-іграх із мультиплеєром чат може озвучуватися, роблячи соціальні можливості доступними для всіх.
  • Озвучення діалогів у завданнях: У RPG і сюжетних іграх можна запропонувати TTS-озвучення текстових матеріалів.
  • Індивідуальні голоси: Гравець може налаштовувати швидкість, тон та висоту голосу під себе.

Коли розробники впроваджують TTS як частину доступного дизайну, вони не лише відповідають стандартам індустрії, а й розширюють свою аудиторію.

Найкращі практики інтеграції синтезу мовлення з тексту в ігри

Щоб ефективно використовувати синтез мовлення з тексту у геймдеві, студіям варто враховувати як технічні, так і експериментальні аспекти. Якщо дотримуватись найкращих практик, TTS принесе користь, а не вибиватиме гравця з занурення: 

  • Оптимізація продуктивності: TTS має працювати з низькою затримкою, щоб не руйнувати занурення під час гри.
  • Вибір голосу: Запропонуйте природні голоси з різними акцентами та тембрами, які відповідають характеру персонажів.
  • Налаштування: Дозвольте гравцям змінювати швидкість, висоту й гучність голосу для власного комфорту.
  • Послідовність: Переконайтесь, що весь ігровий текст — меню, чат, журнали завдань — доступний за допомогою TTS, а не лише окремі функції.
  • Тестування на різних пристроях: Перевірте, що TTS однаково якісно працює на ПК, консолях і мобільних пристроях.

Чому синтез мовлення з тексту — справжній прорив в іграх

Синтез мовлення з тексту у відеоіграх — це більше, ніж технічне доповнення: це міст між гравцями, розробниками та глобальною спільнотою. Він прискорює розробку ігор, дає змогу робити ігри більш інклюзивними та підсилює креативність у стримінгу й модифікаціях.

Інтегруючи TTS у розробницькі процеси та функції доступності, студії не лише дотримуються вимог індустрії, а й створюють більш насичені, захопливі ігрові світи.

Результат очевидний: більше гравців, більше історій, більше зв’язків завдяки іграм, які живить синтез мовлення з тексту.


Насолоджуйтесь найсучаснішими голосами ШІ, необмеженою кількістю файлів і цілодобовою підтримкою

Спробувати безкоштовно
tts banner for blog

Поділитися статтею

Cliff Weitzman

Кліфф Вайтцман

Генеральний директор і засновник Speechify

Кліфф Вайтцман — активіст у сфері дислексії, а також генеральний директор і засновник Speechify — №1 додатку у світі для перетворення тексту на мовлення, який має понад 100 000 п’ятизіркових відгуків і посідає перше місце в App Store у категорії «Новини та журнали». У 2017 році Вайтцман увійшов до списку Forbes 30 до 30 за свій внесок у покращення доступності інтернету для людей з труднощами у навчанні. Кліфф Вайтцман з’являвся в провідних медіа, зокрема EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable та інших.

speechify logo

Про Speechify

№1 застосунок для читання тексту

Speechify — провідна у світі платформа перетворення тексту в мовлення, якій довіряють понад 50 мільйонів користувачів і яка має понад 500 000 п’ятизіркових відгуків на всі свої продукти для конвертації тексту в мовлення на iOS, Android, розширенні Chrome, вебзастосунку та десктопі для Mac. У 2025 році Apple нагородила Speechify престижною премією Apple Design Award на WWDC, назвавши його «незамінним ресурсом, який допомагає людям жити своїм життям». Speechify пропонує понад 1000 природно-реалістичних голосів 60+ мовами і використовується майже у 200 країнах. Серед озвучень — голоси знаменитостей, зокрема Snoop Dogg, Mr. Beast та Гвінет Пелтроу. Для творців і бізнесу Speechify Studio пропонує розширені інструменти, такі як генератор голосу ШІ, клонування голосу ШІ, дубляж ШІ і зміна голосу ШІ. Speechify також дає змогу створювати провідні продукти завдяки своєму якісному, доступному API перетворення тексту в мовлення. Про Speechify писали у The Wall Street Journal, CNBC, Forbes, TechCrunch та інших провідних виданнях. Speechify — найбільший постачальник рішень перетворення тексту в мовлення у світі. Відвідайте speechify.com/news, speechify.com/blog та speechify.com/press, щоб дізнатися більше.